如今,一个以野生智能为核心,以自然智能,野生智能,散成智能为一体的心得智能科教妙技教科正正在垂垂兴起,并惹起了人们的极年夜存眷。 ![]() 该教科研讨的主要特征包含以下放卖弄: 1、由对野生智能的单一研讨走背以自然智能、野生智能、散成智能为一体的协同研讨; 2、由仍共智能教科的自力研讨走背重视脑科教,熟习科教等教科的交错研讨; 3、由多个不同教派的自力研讨走背多教派的综开研讨; 4、由对个别、会集智能的研讨走背对群体,别离智能的研讨 。 开展成果 人机棋战:Deep blue AlphaGo 形式识别:2D/3D/多维识别系统 自动工程:猎鹰系统等 常识工程:专家系统,智能搜索引擎等。 ![]() 人机棋战 1、1996年2月10~17日,Garry Kasparov以4:2克制“深蓝”(Deep blue)。 2、1997年5月3日~11日,Garry Kasparov以2.5:3.5输于改良后的“深蓝”。 3、2003年2月Garry Kasparov3:3战仄“小深”(Deep Junior)。 4、2003年11月Garry Kasparov2:2战仄“X3D德国人”(X3D-Fritz)。 5、2016年,谷歌围棋野生智能AIphaGo4:1胜李世石。 形式识别 主要有2D识别引擎,3D识别引擎,驻波识别引擎和多位识别引擎。如今,2D识别引擎已推出指纹识别,人像识别,翰墨识别,图象识别,车牌识别。 ![]() 1、转载或引用本网站内容须注明原网址,并标明本网站网址(https://www.wnceo.com)。 2、本网站部分投稿来源于“网友”,文章内容请反复甄别。若涉及侵权请移步网站底部问题反馈进行反映。 3、对于不当转载或引用本网站内容而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网站不承担责任。 4、对不遵守本声明或其他违法、恶意使用本网站内容者,本网站保留追究其法律责任的权利。  |