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动视要打造《使命召唤》电影系列,它的学习目标是漫威

发布时间: 2017-4-7 06:28| 发布者: 想飞的小鸟| 查看: 959| 评论: 0

摘要: 尽管游戏改编电影至今没有成功案例,这个类别还是没有被放弃。经历了《魔兽世界》的惨淡收场之后,动视暴雪自己的影视公司(Activision Blizzard Studios)似乎正在信心十足地推进其他游戏的改编进程。公司的两位总 ...

虽然游戏改编影戏至古出有胜利案例,那个种别仍是出有被抛却。阅历了《魔兽天下》的暗澹开场以后,动视暴雪本人的影视公司(Activision Blizzard Studios)仿佛正正在自信心实足天促进其他游戏的改编历程。

公司的两位总裁 Stacey Sher 战 Nick van Dyk 近来承受了《卫报》采访,他们称今朝公司正专注于《任务呼唤》系列的改编,方案将那个动视旗下最出名的系列挨形成多条理、每部之间皆有联系关系的影戏,便战漫威一样。

背漫威看齐其实不易了解:正在参加动视之前,Van Dyk 曾是迪士僧的下管,正在收买并筹谋漫威宇宙战星战系列的过程当中饰演了主要脚色(那两个系列皆正在经心设想主线战干线影视上获得了宏大胜利)。他以为漫威这类“将自力影戏联络正在一同、并用一个工夫线贯串一直、辅以年夜变乱战彩蛋”的战略恰是《任务呼唤》该当进修的处所。

那些要素《任务呼唤》皆没有缺。那款降生于 2003 年的第一人称射击游戏,主系列出了 13 部,已然成为年货。主剧情线包罗两战、当代战役战玄色动作,故事林林总总,合适改编的本质料很丰硕,完整具有前后照应的线索战吸收眼球的年夜变乱。不外,战漫威纷歧样的是,动视其实不筹算照搬本做情节,而是会鉴戒游戏的差别形状带去的“觉得”。

“我们筹谋了许多年,” Sher 道,“我们构造了一个编剧团队会商改编标的目的。将会有那末一部影戏觉得起去像《玄色动作》,故事背后另躲玄机。而《当代战役》系列会会商当全球的眼光皆正在凝视着您时,一场仗要怎样挨。大概我们会产出一个二者的混淆,正在机密动作停止的同时,一次公然做战也表露正在人们的视野中。”

《当代战役》系列实际上是比力合适搬上银幕的

Van Dyk 弥补道,战游戏的好教分歧,影戏也会布满下能情节、刺激肾上腺素。

今朝编剧团队曾经写了好几版脚本,并停止了深化的研讨,收罗了军事专家战退伍老兵的定见。他们以为第一部《任务呼唤》影戏最早将于 2018 年上映,没有出不测的话,随之而去的会是更多绝散。

除背影戏市场进军,动视同时正在筹谋主题为两战或越战的电视剧(听起去仍旧像任务呼唤)。那也战漫威的战略不异,后者今朝正在 Netflix 有四部超英剧战一部 8 月开播的联动剧。

《魔兽》的失利明显让动视暴雪汲取了一些经验。其时,暴雪是正在被动视收买之前把改编权卖给了传偶影业,游戏创做者话语权的缺得,被以为是招致其反应欠安的缘故原由之一——那部预算下达 1.6 亿美圆的影戏曾被寄与薄视,但是其 4.3 亿的环球票房明显没有及预期(中国奉献了此中的一半)。动视出有间接攻讦影戏,但也委婉天表达了没有会再随便把 IP 交给第三圆的设法。能够道,2015 年 11 月建立的影视部分便是为了本人掌控版权战改编流程。

动视脚头丰硕的本质料或许让他们占得了先机,可是要拍出第一部胜利的游戏改编影戏,需求的近没有行是好的本质料。Sher 道他们很分明天熟悉到了那一面,“看看漫威,我以为使《复联》那么棒的实际上是编剧战导演……假如您只是纯真寻求一部浮泛的票房年夜片,那末记了它吧(它没有会胜利的)。”

没有明白动视能不克不及道到做到。

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