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索尼:并非所有PS VR游戏都支持游戏手柄控制

发布时间: 2016-7-15 09:23| 发布者: 总裁网公关部| 查看: 1221| 评论: 0

摘要: The Verge中文站 7月15日报道虚拟现实设备已经成为时下关注最多的电子产品类型之一,但如何处理好玩家的控制输入还是一个亟待解决的问题。对此,索尼显然偏向于传统游戏手柄而非动作控制。在日前发给媒体的声明当中 ...

The Verge中文站 7月15日报导

假造理想装备曾经成为时下存眷最多的电子产物范例之一,但怎样处置好玩家的掌握输进仍是一个亟待处理的成绩。对此,索僧明显倾向于传统游戏脚柄而非行动掌握。正在日前收给媒体的声明傍边,索僧暗示除其他范例的掌握器以外,一切PlayStation VR游戏皆将撑持传统游戏脚柄。

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弄机番中篇:索僧年夜法好 PS VR也一样好吗?

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    索僧正在声明傍边暗示:

    “一切PlayStation VR游戏将撑持DualShock 4游戏脚柄。但部门游戏体验可经由过程Move或近来公布的Aim等中设获得加强。”

    很明显,索僧此举是为了回应近来暴光的PlayStation VR游戏包拆盒模子,傍边表示玩家需求Move掌握器才气体验部门游戏。取此同时,那也注释了为何索僧的根本PlayStation VR套拆傍边并已包罗Move。正在公布之初时,那个决议确实让人以为有些猜疑。

    PlayStation VR关于游戏脚柄的撑持战其他合作敌手仿佛没有尽不异,出格是思索到索僧将会针对一些一般游戏供给VR撑持,好比《死化危急7》战《底特律:我欲成人》等等。但那些项目标终极结果怎样,如今谁也道禁绝。

    举个例子,《模仿事情》是一款完整用脚去挪动物体的游戏,《Farpoint》那款射击游戏正在兼容游戏脚柄上里则没有会有甚么成绩。但关于那些能够会正在将来登岸PlayStation VR仄台的Oculus Rift/HTC Vive行动掌握游戏而行,状况便愈加庞大了。从手艺上讲,玩家确实可使用游戏脚柄而非行动掌握器去停止游戏,但游戏的兴趣会因而年夜挨扣头。便拿《舞动满身》为例,假如利用脚柄,玩家便只能掌握摇杆去面击绘里中的按钮,而不克不及实正来舞蹈了。

    关于那些动作才能受限或预算不敷的消耗者而行,供给脚柄的撑持确实很有吸收力。并且我们也曾经睹过最少一款固然违背曲觉、但确实能用脚柄玩的游戏:Crytek的攀岩游戏《The Climb》。那款游戏将正在本年早些时分撑持Oculus的Touch掌握器,但今朝的掌握方法是头部逃踪+Xbox脚柄。不外关于正正在停止满身VR游戏开辟的开辟者而行,那让曾经很艰难的掌握方法又增长了庞大性。

    仿佛是担忧本人的声明发生歧义,索僧随后又对其停止了修正,称一切的PlayStation VR皆可以撑持DualShock 4游戏脚柄。修正版声明本文以下:

    “险些一切PlayStation VR游戏皆将撑持DualShock 4脚柄,数款游戏正在利用Move战近来公布的Aim掌握器时可供给愈加沉醉的加强体验。而大批游戏将需求利用Move掌握器。”

    很多PlayStation游戏曾经撑持DualShock 4游戏脚柄了,因而索僧对这类掌握方法的偏重也其实不出格让人不测。至于那些基于行动掌握的游戏——好比《模仿事情》——则其实不会被强迫供给关于游戏脚柄的撑持,那一面正在新版声明傍边也做出了廓清。可是,我们仍然其实不分明可同时撑持Move掌握器战DualShock 4脚柄的游戏城市有哪些。(本做者:Adi Robertson,编译:肖恩)

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